home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 122295.doc / 000227_lightwave@garcia.com _Thu Dec 28 21:42:34 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  2KB

  1. Received: from relay4.UU.NET (relay4.UU.NET [192.48.96.14]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id VAA26849 for <dwarner@albany.net>; Thu, 28 Dec 1995 21:42:33 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay4.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzwdl21345; Thu, 28 Dec 1995 21:23:41 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA07114; Thu, 28 Dec 1995 21:24:07 -0500
  6. Date: Thu, 28 Dec 1995 21:24:07 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.951228181111.27394K-100000@magik.albany.net>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: David Warner <dwarner@albany.net>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Save Transformed
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.  
  22.  
  23. On Thu, 28 Dec 1995, James Jones/Nibbles and Bits wrote:
  24.  
  25. > >Oh well...I guess I'll just have to model a new object and boolean it 
  26. > >from my clip-mapped object.
  27. >    You could try rendering a shot of the clip-mapped object so that it 
  28. > takes up the full screen, and use that image in Modeler to trace 
  29. > over...
  30.  
  31. That's sort of what I'm doing already...I place the clip-map image in 
  32. Modeler's background and then model a polygon that matches the part I 
  33. want to clip out, extrude it, and then boolean subtract it from the 
  34. original object...a lot of extra work, but it gets the job done.
  35.  
  36. Here's challenge for you talented plug-in writers...how about the 
  37. long-awaited ability to convert images to polygons??  I would love to 
  38. be able to import a 1-bit image and convert it to a polygon(s)...I
  39. could use Pixel3D to do this on the Amiga, but that program does a 
  40. TERRIBLE job of converting images to objects!  Maybe this is a job for 
  41. BML?? 
  42.  
  43.                                      -David Warner
  44.                                       dwarner@albany.net
  45.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  46.  
  47.  
  48.